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Esto puede servir para muchos propósitos. Las partidas pueden necesitar encontrar aliados o artefactos que no estén en el Plano Product. Alternativamente, un mago puede lanzarlo dos veces para volver al Primer Plano Product donde quiera.
El efecto de Polimorfia puede parecer útil en los enemigos. Convierte a una criatura en una bestia con una CR igual o inferior a su nivel.
The rules just say that you must “shake them from their stupor.” So it can be assumed that bodily shaking, Chatting with them, or if not catching their consideration ought to work. This must be performed for a Key motion, not a free of charge, bonus, or response.
Creas un patrón de colores zigzagueante que ondula en el aire dentro de un cubo de thirty pies que se encuentra dentro del alcance. El patrón aparece durante un momento y luego se desvanece.
No, Elves will not be resistant to Hypnotic Pattern, but their Fey Ancestry racial trait offers them gain on saving throws in opposition to remaining charmed, which may enable them resist its consequences.
Los magos con este hechizo pueden remodelar campos de batalla enteros. Pueden dividir grupos enemigos en dos e impedir que la mitad de ellos interfiera en la lucha. Pueden secuestrar a aliados heridos o vulnerables para evitar que los enemigos les hagan daño.
La criatura tiene que usar su acción y hacer un chequeo de Inteligencia DC 20 para escapar. Una criatura con cualquier tipo de penalización a su Inteligencia tendrá que esperar los diez minutos completos. Puede dar tiempo al grupo para huir o para cambiar de estrategia.
You develop a twisting sample of colours that weaves with the air within a thirty-foot dice inside of range. The pattern seems for just a moment and vanishes.
Each individual creature in the area who sees the sample have to make a Knowledge saving throw. With a failed help save, the creature turns into charmed with the duration. Though click here charmed by this spell, the creature is incapacitated and has a velocity of 0.
Obliga a todas las criaturas en un radio de 30 pies a realizar una tirada de salvación de Sabiduría. Si fallan, quedan Encantadas durante un minuto entero. Pasan este minuto Incapacitados y con una velocidad de 0.
The spell finishes for an influenced creature if it will require any destruction or if some other person uses an motion to shake the creature out of its stupor. Show Attribute List Attributes Casting Time
Es una esfera de 20 pies de radio que explota en cualquier lugar a one hundred fifty pies del lanzador. Cada criatura golpeada tiene que hacer una tirada de salvación de Destreza o recibir 8d6 puntos de daño.
Al retrasar el desarrollo del oponente, tienes la oportunidad de avanzar en tu tablero sin interrupciones.